レッグの性能一覧
地上 速度 |
地上 加速 |
地上 旋回 |
最大 高度 |
上昇 時間 |
水平 速度 |
水平 加速 |
着地 硬直 |
落下 速度 |
空ダ 前隙 |
空ダ 着地 |
多段 高さ |
空ダ 時間 |
空ダ 速度 |
|
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スタンダード | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 1 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
ハイジャンプ | 100 | 100 | 100 | 200 | 1 | 1 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
グランダー | 100 | 150 | 100 | 50 | 200 | 1 | 150 | 1 | 100 | 100 | 1 | 100 | 100 | 100 |
フォーミュラ | 200 | 100 | 1 | 100 | 100 | 1 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
スタビライザー | 100 | 200 | 200 | 100 | 100 | 1 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
ショートバーニア | 100 | 200 | 100 | 100 | 100 | 1 | 100 | 100 | 100 | 1 | 1 | 50 | 1 | 100 |
ロングバーニア | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 1 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 200 | 200 | 100 |
クイックジャンプ | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 1 | 100 | 50 | 200 | 100 | 50 | 100 | 100 | 100 |
フェザー | 100 | 150 | 100 | 100 | 100 | 1 | 100 | 1 | 1 | 100 | 50 | 100 | 100 | 100 |
ワイドジャンプ | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 200 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
ヒヨコ | 90 | 100 | 90 | 90 | 90 | 1 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 |
ゴウセツ | 100 | 100 | 100 | 200 | 50 | 1 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 150 | 100 | 150 |
スバル | 120 | 120 | 100 | 100 | 100 | 1 | 100 | 50 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
ホムラ | 100 | 100 | 150 | 100 | 100 | 1 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 150 | 150 | 100 |
ミナモ | 100 | 100 | 100 | 150 | 50 | 1 | 100 | 50 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
シノノメ | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 1 | 100 | 50 | 100 | 50 | 50 | 100 | 100 | 100 |
コテング | 100 | 150 | 150 | 100 | 100 | 1 | 100 | 100 | 100 | 100 | 50 | 100 | 100 | 100 |
ボロンジ | 150 | 200 | 100 | 100 | 50 | 1 | 100 | 25 | 100 | 1 | 1 | 50 | 1 | 100 |
ロウガ | 100 | 200 | 200 | 50 | 200 | 1 | 150 | 1 | 100 | 100 | 1 | 100 | 100 | 100 |
ツインズ | 100 | 150 | 150 | 100 | 150 | 1 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 200 | 200 | 100 |
ナナセ | 100 | 150 | 100 | 100 | 100 | 1 | 150 | 1 | 50 | 100 | 50 | 100 | 100 | 100 |
ファントム | 200 | 200 | 200 | 100 | 100 | 200 | 100 | 1 | 100 | 1 | 100 | 100 | 100 | 100 |
各数値について
各補正値は0~200の範囲で変動する通常時は100だが、水平速度の初期値は1
地上速度
地上での最高速度補正値最大で1.2倍(一部例外あり)
SF | AB | WS | MG | TF | SS | LR | LS | FO | FV | SV | BB | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
地上最高速度 | 80 | 80 | 70 | 65 | 65 | 70 | 101 | 99 | 32 | 50 | 75 | 65 |
フォーミュラレッグ | 96 | 96 | 84 | 70 | 78 | 84 | 121 | 110 | 38 | 60 | 90 | 70 |
地上加速
地上での最高速度に達する時間補正値最大で1.6~2倍
SF | AB | WS | MG | TF | SS | LR | LS | FO | FV | SV | BB | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
地上加速 | 150 | 160 | 180 | 200 | 135 | 170 | 300 | 315 | 220 | 180 | 150 | 200 |
スタビライザー/ショート | 240 | 256 | 288 | 400 | 250 | 272 | 480 | 504 | 400 | 350 | 240 | 400 |
地上旋回
地上での旋回速度補正値最大で2倍
SF | AB | WS | MG | TF | SS | LR | LS | FO | FV | SV | BB | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
地上旋回 | 200 | 200 | 180 | 200 | 150 | 150 | 99 | 88 | 300 | 200 | 160 | 200 |
スタビライザー | 400 | 400 | 360 | 400 | 300 | 300 | 198 | 176 | 600 | 400 | 320 | 400 |
最大高度
通常ジャンプの最大高度補正値最大で1.5倍、FOは1.6倍
補正値最小で0.5倍(グランダーは補正値50)
SF | AB | WS | MG | TF | SS | LR | LS | FO | FV | SV | BB | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
通常ジャンプ高度 | 250 | 180 | 250 | 190 | 200 | 400 | 200 | 180 | 300 | 250 | 140 | 320 |
ハイジャンプ | 375 | 270 | 375 | 285 | 300 | 600 | 300 | 270 | 480 | 375 | 210 | 480 |
上昇時間
ジャンプの頂点に達するまでの時間小さいほど速く上昇する
補正値最小で0.5倍(TF, FO, FV, BBは軽減効果が大きい)
補正値最大で2倍(ABは2倍、SSは2.5倍)
水平速度
空中での水平方向への最高速度補正値最大で1.8倍、ロボごとに大きく異なる
SF | AB | WS | MG | TF | SS | LR | LS | FO | FV | SV | BB | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
水平最高速度 | 100 | 105 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 130 | 120 | 100 |
ワイドジャンプ | 180 | 115 | 180 | 180 | 120 | 180 | 180 | 140 | 200 | 140 | 200 | 180 |
水平加速
空中での水平最高速に達するまでの時間の長さ着地硬直
通常ジャンプから着地したときの硬直フレーム数SF | AB | WS | MG | TF | SS | LR | LS | FO | FV | SV | BB | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
通常時着地硬直F | 20 | 12 | 20 | 20 | 15 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 5 |
グランダー/フェザー | 10 | 6 | 10 | 10 | 8 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 1 |
落下速度
空中から自由落下する速度落下速度が遅いと、結果的に横移動距離が長くなる
空ダ前隙
空中ダッシュ・多段ジャンプ直前の硬直フレーム数補正値最小で約半分
SF | AB | WS | MG | TF | SS | LR | LS | FO | FV | SV | BB | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
空中ダッシュ前隙F | 6 | 8 | 4 | 5 | 7 | 3 | 2 | 5 | 2 | 6 | 2 | 15 |
ショートバーニア | 3 | 4 | 2 | 2 | 4 | 2 | 2 | 3 | 1 | 3 | 1 | 8 |
空ダ着地
空中ダッシュ・多段ジャンプ後の着地硬直フレーム数SF | AB | WS | MG | TF | SS | LR | LS | FO | FV | SV | BB | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
空中ダッシュ後着地硬直F | 15 | 5 | 3 | 5 | 15 | 15 | 10 | 10 | 5 | 5 | 15 | 2 |
グランダー/ショート | 5 | 2 | 1 | 2 | 8 | 5 | 3 | 3 | 3 | 3 | 5 | 1 |
多段高さ
多段ジャンプの高さ補正値最大で1.5倍(LSは1.2倍)
空ダ時間
空中ダッシュが動作するフレーム数補正値最小で0.5倍(MG、BBは0.6倍)
補正値最大で1.5倍(WSは1.16倍、SSは2倍)
SF | AB | WS | MG | TF | SS | LR | LS | FO | FV | SV | BB | |
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空中ダッシュ時間F | 10 | ― | 12 | 17 | 5 | 10 | 23 | ― | 20 | ― | 13 | 20 |
ショートバーニア | 5 | ― | 6 | 10 | 2 | 5 | 11 | ― | 10 | ― | 7 | 12 |
ロングバーニア | 15 | ― | 14 | 26 | 8 | 20 | 36 | ― | 30 | ― | 20 | 30 |
空ダ速度
空中ダッシュの速度補正値最大で1.2倍(WS, TFは1.5倍)
ゴウセツレッグの隠しステータス(補正値150)
SF | AB | WS | MG | TF | SS | LR | LS | FO | FV | SV | BB | |
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空中ダッシュ速度 | 300 | ― | 400 | 300 | 400 | 200 | 130 | ― | 150 | ― | 270 | 260 |
補正値200 | 360 | ― | 600 | 360 | 600 | 240 | 156 | ― | 180 | ― | 324 | 312 |