ブレードガン
基本性能
発生F | 硬直F | 連射 | 弾数 | 存在時間F | 弾速 | 横ホーミング | 縦ホーミング | 弾サイズ | 持続F | 攻撃力 | ダウン力 | ヒット硬直F | |||||||||||||||||||
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前期 | 中期 | 後期 | 前期 | 中期 | 後期 | 前期 | 中期 | 後期 | 前期 | 中期 | 後期 | 前期 | 中期 | 後期 | 前期 | 中期 | 後期 | 前期 | 中期 | 後期 | 前期 | 中期 | 後期 | 前期 | 中期 | 後期 | |||||
ブレードガン地 | 6 | 7 | 1 | 1 | 22 | 22 | 100 | 220 | 0 | 0 | 15 | 8 | 19 | 27 | 40 | 280 | 10 | 0 | |||||||||||||
ブレードガン空 | 28 | 28 | 120 | 170 | 10 | 250 |
特徴
非常に高い連射力を持つがホーミングは全くない。近くでは威力と引き換えにダウン力が上がる。中遠距離ではなかなか相手に命中しないので、地上からガンでけん制しながら、ボムポッドで相手のHPを削るのが基本戦術。ジェミニボムなどの多弾頭で、相手の行動範囲を制限できるようなボムポッドが合うだろう。カスタマイズ例
- ベル/ブレード/ジェミニB/フロートF/スタビライザー
- ドルフィー/ブレード/ジェミニB/ジャンピングB/グランダー
- カーライル/ブレード/スタンダード/コックローチH/ハイジャンプ