レイフォールガン
基本性能
発生F | 硬直F | 連射 | 弾数 | 存在時間F | 弾速 | 横ホーミング | 縦ホーミング | 弾サイズ | 持続F | 攻撃力 | ダウン力 | ヒット硬直F | |||||||||||||||||||
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前期 | 中期 | 後期 | 前期 | 中期 | 後期 | 前期 | 中期 | 後期 | 前期 | 中期 | 後期 | 前期 | 中期 | 後期 | 前期 | 中期 | 後期 | 前期 | 中期 | 後期 | 前期 | 中期 | 後期 | 前期 | 中期 | 後期 | |||||
レイフォールガン地 | 6 | 99 | 4 | 1 | 15 | 120 | 145 | 200 | 2 | 200 | 0 | 250 | 12 | 0 | 250 | 17 | 18 | 0 | 20 | 300 | 0 | ||||||||||
レイフォールガン空 | 69 | 8 | 6 | 152 | 213 | 17 | 213 | 18 |
特徴
弾速が遅い上にホーミングも弱く、リロードが非常に長いため隙をさらしやすい。スターレイヤーガンやイーグルガンなどの他の設置系のガンに見劣りする点が多い。ボムポッドを絡めて地上撃ち→空中撃ちで弾幕を張ったり、相手の着地際に空中撃ちを狙うのが有効。近距離に対抗する手段が一切ないので、他のパーツで接近対策を万全にしたい。カスタマイズ例
- ウルフェン/レイフォール/スタンダードF/ドルフィンG/ショートバーニア
- メタルベアー/レイフォール/フリーズ/コックローチH/グランダー