ヒヨコガン
基本性能
発生F | 硬直F | 連射 | 弾数 | 存在時間F | 弾速 | 横ホーミング | 縦ホーミング | 弾サイズ | 持続F | 攻撃力 | ダウン力 | ヒット硬直F | |||||||||||||||||||
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前期 | 中期 | 後期 | 前期 | 中期 | 後期 | 前期 | 中期 | 後期 | 前期 | 中期 | 後期 | 前期 | 中期 | 後期 | 前期 | 中期 | 後期 | 前期 | 中期 | 後期 | 前期 | 中期 | 後期 | 前期 | 中期 | 後期 | |||||
ヒヨコガン地 | 6 | 78 | 3 | 1 | 22 | 20 | 115 | 220 | 120 | 10 | 0 | 10 | 0 | 40 | 15 | 0 | 28 | 7 | 280 | 200 | 100 | 20 | 5 | 0 | |||||||
ヒヨコガン空 | 22 | 20 | 115 | 170 | 110 | 250 |
特徴
攻撃力、軌道ともにベーシックガンに性能が近い。ただし遠距離でのダメージはベーシックガンよりも更に低いので実戦ではまず役に立たないガン。相手にハンデを与える目的以外では特に出番はない。カスタマイズ例
- 特になし